Trackmania



INTRODUCTION

Cette course trackmania fut créé pendant ma deuxième année de Bachelor Game Design lors d'un workshop de level design avec Ubisoft Ivory Tower.

Ce fut une chance pour nous d'en apprendre plus sur le métier de Level Design, plus particulièrement sur le workflow en rigueur Ubisoft Ivory Tower. De l'utilisation du Rational Level Design pour designer ses niveaux, selon une courbe de difficulté précisément calculer grâce au RLD.


INFORMATION SUR LE PROJET


  • Level Design
  • Durée 1 semaine
  • Trackmania 2020 map editor
  • Projet Scolaire